Aliens vs Predator 2
 |
Data wydania:
Światowa: 30 października 2001
Kategorie wiekowe:

Gatunek:
FPS
Tryb
Single player / Multi player
Platforma
Windows
|
Aliens vs. Predator 2 – gra komputerowa stworzona przez studio Monolith i wydana przez Sierrę w 2001 roku. Dystrybucją zajął się Fox Interactive. Gra jest kontynuacją Aliens versus Predator, która luźno opierała się na seriach filmów Obcy oraz Predator. Podobnie jak poprzedniczka, Aliens vs. Predator 2 jest FPSem który jako jeden z niewielu daje możliwość wyboru pomiędzy trzema rasami stworzeń, z których każda posiada własny odrębny zestaw broni i możliwości. Każdy próbuje uszczknąć coś dla siebie z postaci Obcego i Predatora. Grę stworzyła firma Rebelion i trzeba przyznać, że udało się jej doskonale połączyć trzy postacie: Obcego, Predatora i komandosa, w jednej grze. Poprzednią część stworzyła firma Rebelion. Drugą zaś robi firma Monolith znana z takich gier jak Blood i Blood 2. Monolith postanowił wprowadzić do gry sporo zmian. Na początku zapytano graczy co chcieliby zobaczyć w drugiej części AvP. Większość odpowiedziała, że jakąś fabułę, która nadawałaby grze sensu. Dlatego teraz AvP 2 będzie miał fabułę, a właściwie nie jedną a trzy fabuły, zupełnie inne dla każdej z występujących w grze ras. Akcja rzuca nas na LV-1201, miejsce gdzie od 10.000 lat istnieje kryjówka Obcych. Fabuła komandosa będzie nawiązywała do filmów. Eisenberg odkrywa, że na LV-1201 jest kryjówka obcych oraz baza naukowa. Nasza gra rozpoczyna się w momencie utraty łączności z bazą, do której następnie wysłany zostaje oddział Marines by sprawdzić co się stało.
W końcu do zbadania sprawy został wysłany cały oddział, więc głupio byłoby gdybyśmy całą robotę mieli odwalić sami. Tutaj będziemy jedynie jednym z żołnierzy wykonujących rozkazy, a nie samotnikiem ratującym wszechświat od groźnego wroga. Aby łatwiej nam się grało komandosem, zmianom uległ wyświetlacz, jaki mieliśmy okazję widzieć w AvP. Dla przykładu napiszę, że zwykły pistolet może strzelać zarówno amunicją penetrującą, jak i amunicją typu dum-dum. Do tego miniguna będzie można używać w czasie poruszania się, choć wtedy celność będzie znacznie mniejsza. Dodatkowo będzie można załadować pociski do komór, dzięki czemu strzeli on zanim się jeszcze rozpędzi. Wyrzutnia granatów może teraz strzelać zarówno granatami czasowymi, jak i zbliżeniowymi. Będziemy również mogli używać pajęczych min, które leżą sobie spokojnie, a kiedy ktoś się do niej zbliży, zaczynają go gonić. Dla lubiących często strzelać przewidziano możliwość przeładowania broni w dowolnym momencie, tak by zawsze mieć pod ręką pełny magazynek. Największą niespodzianką będzie najnowszy silnik LithTech, który jak wiadomo potrafi bardzo wiele. A w AvP2 będzie wykorzystany do granic możliwości. Efekty świetlne w czasie rzeczywistym, wybuchy, szczegółowa grafika, a nawet możliwość walki pod wodą (oświetloną z góry), i rzucanie prawdziwych cieni przez postacie oraz obiekty, to coś, co na pewno będzie zapierało dech w piersi. Oprócz tego teren, po jakim przyjdzie nam działać, nie będzie martwy.
Autor: MisieK

| Procesor : |
Pentium III/AMD Athlon 1,5 GHz |
| Pamięć : |
128 MB |
| Grafika : |
16 MB |
| System : |
Windows 98 |
| HDD : |
750 MB |
Zobacz także:
Alien Syndrome
Alien Trilogy
Alien vs Predator: Extinction



